Museen im Wandel II: Die Projekte

Ein Jahr lang begleitete die MFG vier mittelgroße Museen bei der Entwicklung und Umsetzung publikumsorientierter digitaler Angebote.Entstanden sind vier völlig unterschiedliche Angebote: eine interaktive Lern-App für den Einsatz im Klassenzimmer, ein digitales Erlebnisbuch für den Familienbesuch, eine AR-Anwendung, die Zeitreisen möglich macht, und eine Videoreihe für das Marketing von Ausstellungen.

Die Projekte im Überblick:

Heike Kramer
Heike Kramer

Projektleiterin Digitale Kultur

Unit Medienprojekte und Services