In der ersten Förderrunde 2026 der Games-Förderung des Landes unterstützt die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg zehn Games-Projekte mit insgesamt 668.068 Euro. Die Spiele überzeugen durch ihre gestalterische Qualität, originelles Storytelling und innovative Ansätze in Game-Play und Game-Design.
Die Förderentscheidungen traf die Jury am 23. März 2026. Zur Jury gehören Heiko Gogolin, Managing Director bei BEANS Entertainment bis November 2025, Franka Futterlieb, Geschäftsführerin von Urbn pockets, Odile Limpach, Co-Gründerin und Managing Director der SpielFabrique und Professorin für Wirtschaft und Unternehmertum am Cologne Game Lab, Andreas Böhmer, Teamlead ARD Partnermanagement Social Media, und MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen.
Die geförderten Projekte im Überblick
Förderkategorie über 20.000 Euro
• Enu: 150.000 Euro
Enso Entertainrnent Software GbR, Heidelberg
Förderart: Produktion
„Enu" ist ein multidirektionaler 2D-Action-Platformer mit Rollenspiel-Elementen. Spieler*innen steuern einen „Veilkin“, eine verlorene Seele, gebunden an vier zersplitterte Welten. Eine Rotationsmechanik ermöglicht den Wechsel zwischen den Welten mit eigener Ästhetik, Gefahren und Geheimnissen. Runen- und Levelsystem bieten vielfältige Anpassungen und zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten für unterschiedliche Spielstile.
• Carvy Caves: 100.000 Euro
Compositas GmbH, Freiburg
Förderart: Prototyp
„Carvy Caves“ ist ein gemütliches Handwerksspiel über Steinbearbeitung und den Aufbau einer unterirdischen Zwergensiedlung. Jeder Raum entsteht Schritt für Schritt aus rohem Fels – zuerst Wände und Durchgänge, dann Möbel und Details. Mit jedem Auftrag wächst die Anlage, wird genutzt und belebt. Das Spiel bietet eine ruhige, handwerklich geprägte Erfahrung, in der Architektur direkt aus dem Gestein hervorgeht.
• Traveller: Nothing As It Seems: 100.000 Euro
BlueTower Games UG, Weinheim
Förderart: Prototyp
„Traveller: Nothing As It Seems“ ist ein erzählerisches 3D-Survival-Abenteuerspiel für PC und Konsole. Die Londoner Börsenmaklerin Lena Godwin erwacht 1930 in einer Berliner Wohnung, obwohl sie 2022 in London eingeschlafen war. Lena reist unfreiwillig durch Zeit und Raum, muss sich mit der Geschichte ihrer Familie im Faschismus auseinandersetzen und so ihr eigenes Leben verstehen.
• Mirage Dream: 91.188 Euro
kaleidoscube GmbH, Stuttgart
Förderart: Prototyp
„Mirage Dream“ ist ein First-Person-Deduktionsabenteuer im Jahr 1905, in dem Spieler*innen in die Rollen von Passagieren und Besatzungsmitgliedern eines Dampfschiffs schlüpfen. Paradoxe Ereignisse verwandeln die Überfahrt in einen surrealen Albtraum, bis ein Kollaps das Schiff aus dem Raum-Zeit-Kontinuum reißt. In einem Wettlauf gegen Zeit und Physik muss der Zusammenbruch des Schiffs verhindert werden.
• VR Against Robots: 75.000 Euro
Some Kind Of Voodoo GbR, Ludwigsburg
Förderart: Prototyp
In „VR Against Robots“ fliehen Spieler*innen nach dem Aufstand der Künstlichen Intelligenz in die Wälder und bauen ein neues Zuhause. Eine verlassene Ruine wird ausgebaut, mit Fallen gesichert und verteidigt, denn intelligente Roboter versuchen, die Festung zu übernehmen. Jede Angriffswelle erfordert neue Strategien. Alleine oder mit Mitspieler*innen gilt es, den Vormarsch der Maschinen zu stoppen.
• Football Agent Legends: 45.000 Euro
Rainer Lonau, Wehr
Förderart: Prototyp
„Football Agent Legends“ macht Spieler*innen zu Sportberater*innen, die aus Rohdiamanten Fußballlegenden formen. Im Roguelite-Stil entscheiden Karten über Verträge und Transfers. Ein Ausbau der Skills und Saisonziele sorgen für dauerhaften Fortschritt, tägliche Herausforderungen mit gleichen Bedingungen ermöglichen fairen Wettkampf, dazu sind auch Echtzeit-Events in der fiktiven Fußballwelt spielbar.
• Iru: 45.000 Euro
Walter, Bahr & Pauls GbR, Waiblingen
Förderart: Prototyp
„Iru“ kombiniert die Genres Dungeon Crawler, Creature Collector und Auto-Battle: Spielende steuern das Wesen „Iru“ auf seiner Reise zum Schattenbaum, können tagsüber eine magische Welt erkunden und Kreaturen zähmen und dadurch Roh- und Nährstoffe sammeln. Nachts kämpfen sie in einer Roguelike-Welt mit den verschiedenen Kreaturen gegen Schattenwesen.
• Petrichor: 25.000 Euro
Hannes Sturm, Ludwigsburg
Förderart: Prototyp
„Petrichor“ ist eine interaktive, entspannend-meditative 2D-Kurzgeschichte mit Sandbox-Elementen. Während einer Zugfahrt durch Deutschland zeichnen Spieler*innen eine eigene Welt, die nach und nach zum Leben erwacht. In der Fantasielandschaft begegnen sie ihrem inneren Kind und begleiten den Protagonisten durch eine ruhige, handgezeichnete Traumwelt voller Magie.
Förderkategorie bis 20.000 Euro
• Mug Shoot: 20.000 Euro
Windspiel Interactive GbR, Ludwigsburg
Förderart: Konzept
„Mug Shoot“ ist ein erzählerisches Spiel mit Roguelite-Struktur, das eigene Emotionen über die Spielmechanik direkt erlebbar macht. Spieler*innen navigieren durch eine 3D-Innenwelt des Protagonisten, geprägt von der Stimme des Vaters, die toxische Männlichkeitsvorstellungen vorgibt. Der Konflikt zwischen Regelkonformität und eigenen Entscheidungen beeinflusst Fähigkeiten, Spielweise und Fortschritt.
• Demiurgio: 16.880 Euro
Aleksandr Odintsov, Stuttgart
Förderart: Prototyp
„Demiurgio“ ist ein innovativer Roguelike-Puzzle-City-Builder, der eine idyllische Landschaftsentwicklung mit strategischer Tiefe verbindet. Spieler*innen errichten eine Siedlung auf einem kompakten Raster und platzieren strategisch Gebäude, um Boni zu aktivieren und Jahresziele zu erreichen. Upgrades, verschiedene Zivilisationen und selbst steuerbare Schwierigkeitslevel sorgen für starke Varianz im Spiel.
Weiterführende Links
Über Games BW
Mit der Games BW Förderung unterstützt die MFG Baden-Württemberg im Auftrag des Landes die Games-Branche im Südwesten Deutschlands. Unter dem Label Games BW bietet die MFG Nachwuchs-, Gründungs- und finanzielle Programme sowie Vernetzungs- und Vermittlungsangebote für die Games-Branche an. Games BW wird gefördert durch das Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg und das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg.
Über die MFG Baden-Württemberg
Die MFG Medien- und Filmgesellschaft ist eine Einrichtung des Landes Baden-Württemberg und des Südwestrundfunks. Aufgabe der MFG ist die Förderung der Filmkultur und -wirtschaft und der Kultur- und Kreativwirtschaft. Mit bedarfsorientierten Programmen und Projekten unterstützt die MFG Baden-Württemberg in ihrem Geschäftsbereich MFG Kreativ Kultur- und Kreativschaffende im Südwesten. Dabei liegt der Schwerpunkt auf Beratungs-, Vernetzungs- und Vermittlungsaktivitäten sowie im Kompetenzfeld Digitale Kultur.








