Wie können die Buch- und die Games-Branche voneinander profitieren?
Antworten auf diese Fragen gibt es auf der Frankfurter Buchmesse am Donnerstag, den 8. Oktober ganztägig auf der Community Stage in der Festhalle. Dr. Ellen Koban, Unitleiterin Kultur- und Kreativwirtschaft bei der MFG Baden-Württemberg, diskutiert im Auftaktpanel über die Chancen von Cross-Media-Kooperationen.
Bereits am Vorabend, 7. Oktober, ist die MFG Kooperationspartnerin beim Netzwerkevent Connecting Worlds – Books × Games, das als Einstimmung auf den Game Day Akteur*innen aus Verlagswelt und Games-Branche zusammenbringt. Mit dabei sind auch Games Studios aus Baden-Württemberg. Im Mittelpunkt stehen Spielen, Ausprobieren und persönliche Gespräche statt Vorträge oder Pitches.
Gemeinsam neue Welten denken
Das Eröffnungspanel des Game Day mit MFG Beteiligung findet am 8. Oktober von 10:00 bis 10:30 Uhr auf der Community Stage in der Festhalle statt. Gemeinsam mit Daniela Hartmann (Kreativwirtschaft Hessen), Christian Ebert (Frankfurter Buchmesse) und Claudia Stricker (game – Verband der deutschen Games-Branche) spricht Dr. Ellen Koban darüber, warum eine stärkere Verbindung von Buch- und Gamesbranche wichtig ist, was beide Bereiche voneinander lernen können und wie Cross-Media-Partnerschaften Mehrwert für Kreative, Unternehmen und Audiences schaffen können. Das Panel findet auf Englisch statt.
Weitere Game Day-Programmhighlights
Unter dem Motto „Book meets Game – Worldbuilding across Media“ widmet sich der Game Day in Form von verschiedenen Panels zahlreichen Perspektiven auf die Verbindung von Buch und Games. Nach dem Auftaktpanel geht es unter anderem um Fördermöglichkeiten, die Adaption von Büchern zu Games und interaktiven Content.
Das Programm im Überblick:
- 10:00-10:50 Uhr: Panel // Book Meets Game: Why Cross-Media Collaboration Matters
- 11:00-11:50 Uhr: Panel // Funding Creativity: Opportunities for Game Developers
- 12:00-12:50 Uhr: Talk // Pumuckl Enters the World of Games: Bringing a Beloved Classic to Nintendo Switch
- 13:00-13:50 Uhr: Talk // Adapting a Best-Selling Novel as a Video Game: Lessons Learned from Turning Ken Follett's The Pillars of the Earth into an Adventure Game
- 14:00-14:50 Uhr: Interactive Talk // Beyond the Book: How Interactive Content Keeps Readers Engaged Beyond the Page
- 16:00-16:50 Uhr: Talk // From IP to Prototype Across Creative Industries
- 17:00-17:50 Uhr: Talk // Tiny Bookshop: From a Small Daydream to the Big Indie Hit
Ab 18:00 Uhr: geselliger Ausklang
THE LÄND auf der Frankfurter Buchmesse
Die MFG verantwortet auf der Frankfurter Buchmesse den THE LÄND Stand und ist auch in Halle 5.0, Stand B86 vertreten - alle Programmhighlights dazu hier. Die MFG Vertreter*innen und alle Beteiligten am Stand freuen sich an allen Messetagen über zahlreiche Besucher*innen.






