Medizinische Begrifflichkeiten, persönliche Sorgen und jede Menge Informationsfülle: Wenn Kinder und Jugendliche im Krankenhaus sind, prallt vieles aufeinander. Der dritte GiG xTalk der GiG – Games und Gamification im Gesundheitswesen am 3. Dezember 2025 macht deutlich, wie gamifizierte Anwendungen Ängste abbauen, Prozesse greifbarer machen und Wissen verständlicher vermitteln können.
Das Projekt LOUISA im Fokus
Im Zentrum der Veranstaltung steht das PatientenportalLOUISA, entwickelt von Centigrade. Die App begleitet junge Patient*innen durch den gesamten Klinikaufenthalt, erklärt Behandlungen und vermittelt Orientierung – kindgerecht und motivierend.
Projektleiterin Britta Karn gibt Einblicke in nutzerorientierte Designprozesse und zeigt, wie Methoden aus der Games-Welt die medizinische Kommunikation für junge Menschen zugänglicher machen können. Dabei wird deutlich, dass kindgerechte Gestaltung weit über ästhetische Fragen hinausgeht.
Medizin trifft Game Thinking
Gemeinsam mit Dr. med. Oliver Basu, Facharzt für Kinder- und Jugendmedizin und Leiter des Pediatric Health Play Teams, fokussiert sich der xTalk auch auf internationale Erkenntnisse. Das Team entwickelt spielerische Ansätze nach US- und UK-Vorbildern, um Ängste im Krankenhaus zu reduzieren und die Lebensqualität junger Patient*innen zu verbessern. Neben LOUISA gehören hierzu Projekte wie Pingunauten und Sweet Dive VR, die Kinder auf anstehende Behandlungen vorbereiten.
Digitale Patientenportale der Zukunft
Ergänzt wird die Perspektive durch Henrik Ohlms, Geschäftsführer der m.Doc GmbH. Er zeigt, welche Rolle Game Thinking künftig in digitalen Patientenportalen spielen kann und welche Potenziale sich daraus für eine patientenzentrierte Versorgung ergeben.
Der dritte GiG xTalk findet am 3. Dezember 12:00-13.30 Uhr online statt. Anmeldungen sind bis zum 3. Dezember 11:59 Uhr online möglich.
Das Format GiG xTalk
In den GiG xTalks kommen Expert*innen zusammen, die Games und Gamification erfolgreich ins Gesundheitswesen übertragen. Im Fokus steht jeweils ein Case aus der Praxis, ergänzt durch Diskussion und offenen Austausch. Das Ziel: Impulse für eigene Projekte schaffen und voneinander lernen. Die xTalks sind Teil der MFG-Initiative GiG – Games und Gamification im Gesundheitswesen.






