Gamescom 2025: Baden-Württemberg präsentiert Spiele, AR-Erlebnisse und Innovationen am THE LÄND-Stand

Neun Game Studios, Unternehmen und Institutionen aus dem Südwesten zeigen ihre Projekte, die MFG präsentiert eine neue AR-Plattform – und erstmals sind auch vier Indie-Games aus Baden-Württemberg in der Indie Arena Booth vertreten.

THE LÄND Messestand auf der Gamescom 2024
Eindrücke vom THE LÄND Stand 2024. Vom 20. bis 22. August 2025 zeigt sich Baden-Württemberg erneut auf der weltweit größten Games-Messe in Köln erneut als starkes Kreativland. | Foto: Tobias Vollmer Fotografie
| Stuttgart / Köln

Vom 20. bis 22. August zeigt sich Baden-Württemberg auf der weltweit größten Games-Messe in Köln erneut als starkes Kreativland: Unter dem Motto „THE LÄND – Games & Virtual Worlds Made in Baden-Württemberg“ präsentieren neun Studios, Unternehmen und Institutionen ihre innovativen Spiele und Technologien am Landesstand in Halle 4.1, Stand C64. Neu in diesem Jahr: Mit Förderung des Wirtschaftsministeriums unterstützt die MFG erstmals vier Indie-Studios aus dem Land bei ihrer Teilnahme an der renommierten Indie Arena Booth.

Der Landesstand wird verantwortet von der MFG Baden-Württemberg in Kooperation mit Baden-Württemberg International (BW_i), unterstützt durch die Stadt Karlsruhe mit K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe, UNESCO City of Media Arts sowie ZKM | Zentrum für Kunst. 

Neue AR-Experience „THE CREATIVE LÄND VR PORTAL“ erstmals am Stand erlebbar

Als besonderes Highlight zeigt die MFG erstmals die neue AR-Experience „THE CREATIVE LÄND VR PORTAL“, einen digitalen Schauraum für die Kultur- und Kreativwirtschaft im Land. Am Donnerstag, 21. August, lädt das Land zudem von 15:00 bis 16:30 Uhr zum Baden-Württemberg-Empfang am Landesstand ein – mit einer Begrüßung durch Staatssekretär Dr. Patrick Rapp.

Innovationen aus dem Südwesten: Die Ausstellenden am Landesstand 

Baden-Württemberg steht für technologische Stärke, kreative Exzellenz und eine wachsende Games-Szene. Am Gemeinschaftsstand in Halle 4.1, Stand C64, präsentieren neun ausgewählte Game-Studios, Unternehmen und Institutionen ihre aktuellen Spiele, Prototypen und digitalen Projekte – vom Indie-Adventure bis zur VR-Rehabilitation:

  • Blossom Seeker GmbH aus Ludwigsburg
    Indie-Studio mit Fokus auf stimmungsvollen, handgezeichneten Spielen. Gezeigt werden „Symblings“ und das Interior-Game „Little Retreat“.

  • B.REX GmbH aus Stuttgart
    Digitalagentur für interaktive Medien und immersive Erlebnisse. Arbeitet mit KI, Webtechnologie und Unreal Engine.

  • GazeQuest aus Tübingen
    Forschungsprojekt der Universität Tübingen für VR-basiertes Reha-Training bei Gesichtsfeldausfällen. Bietet spielerisches Training und interaktive Simulationen.

  • Half Soup Labs GbR aus Offenburg
    Drei Entwickler zeigen mit „Glintseeker Island“ ihr erstes kommerzielles Spiel – ein charmantes Puzzle-Adventure.

  • kaleidoscube GmbH aus Stuttgart
    Bekannt für „A Juggler’s Tale“. Aktuell präsentiert das Studio an „RECUR“, einem erzählerischen Zeitreise-Adventure.

  • kr3m. media GmbH aus Karlsruhe
    Spezialisiert auf Casual Games für Medienunternehmen. Entwickelt eigene Game-Technologien und betreibt die Plattform „Playground“.

  • LAB132 GmbH aus Heidelberg
    Elfköpfiges Studio, das eigene Spiele entwickelt und Studios bei Portierungen, Co-Development und Technik unterstützt.

  • PONG.Li Studios GmbH aus Karlsruhe
    Entwickelt immersive Experiences mit Serious Games, Projektionen und digitalem Storytelling – interaktiv und räumlich.

  • Zeitland media & games GmbH aus Ludwigsburg
    Entwickelt Spiele und Apps für Kunden und eigene Marken. Genres: Fantasy, Sci-Fi, Mystery. 

Bühne für Indie-Games aus THE LÄND: Vier Studios in der Indie Arena Booth

Erstmals unterstützt die MFG Baden-Württemberg mit Förderung des Wirtschaftsministeriums vier Indie-Studios aus dem Land bei ihrer Teilnahme an der kuratierten Indie Arena Booth in der Entertainment Area der Gamescom (Halle 10.2.). Die Indie Arena gilt als publikumsstärkste Plattform für unabhängige Entwickler*innen auf der Gamescom: 

  • „Morriton Manor Stories: Nordic Whispers“ von Application Systems Heidelberg (Heidelberg)

  • „RECUR“ von kaleidoscube (Stuttgart)

  • „Lucky Tower Ultimate“ von Studio Seufz (Stuttgart)

  • „Walk The Frog“ von Walk the Frog (Ludwigsburg)

Baden-Württembergs Games-Branche wächst weiter

Rund 150 Unternehmen mit über 1.400 Beschäftigten arbeiten aktuell in der Games-Branche im Südwesten. 2022 lag der Gesamtumsatz bei 190 Millionen Euro – ein Wachstum von über 90 Prozent seit 2015. Damit ist Baden-Württemberg ein starker Standort für Games, VR/AR und digitale Unterhaltung.

Partner und Organisation des THE LÄND-Standes 

Der Landesstand wird verantwortet von der MFG Baden-Württemberg in Kooperation mit Baden-Württemberg International (BW_i), unterstützt durch die Stadt Karlsruhe mit K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe, UNESCO City of Media Arts sowie ZKM | Zentrum für Kunst und Medien und gefördert durch das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg.

Quelle: MFG Baden-Württemberg

Mehr Infos:

Games BW

Gamescom 

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